2010年03月19日

リフ見落としバカスwwwwwww



つかったやつ

サンダーパは超普通なので略
リフ見落としはバカとして次にサンダーだしたのは時間に追われました。
めざ虫フォレだったのでフォレだしておけば勝ちの芽はあります。


二戦目遺伝子ケンタ
55 カイリキ− クロスチョップ いわなだれ めざめるパワ− じしん たべのこし
50 ベトベトン ヘドロばくだん かえんほうしゃ のろい だいばくはつ まひなおしのみ
50 パルシェン からではさむ いやなおと のろい だいばくはつ きせきのみ
50 カビゴン じしん でんじほう のろい じばく ピントレンズ
50 ナッシ− めざめるパワ− やどりぎのタネ ねむりごな だいばくはつ ピンクのリボン
55 ケンタロス はかいこうせん かえんほうしゃ じしん ねむる はかいのいでんし

遺伝子ケンタは55カビが倒せないのでそれを倒せるリキーと組んだ。
取り巻きは色々考えた結果この四匹に。
ケンタの眠るは結構便利で、エアームドに対して使えるし、最後の一匹対決で毒甘えるブラに絶望を味わせることができる。

光線の命中も含めれば勝率45%くらいなのか?
特殊相手なら二回光線できるから結構勝てる。

使って気付いたがエアームドに吹き飛ばさるとそこで試合終了なのでもっと工夫が必要。
エレブーみたいなのも必要かもしれない。(エレブーじゃダメだけど
というか、使う相手を考えることが必要。エアがいる相手は絶対勝てない。


三戦目55ゲンガー
55 カイリキ− クロスチョップ いわなだれ めざめるパワ− ねむる はっかのみ
50 カビゴン じしん でんじほう のろい じばく せんせいのツメ
50 ガラガラ じしん いわなだれ めざめるパワ− つるぎのまい ふといホネ
50 パルシェン からではさむ れいとうビ−ム のろい だいばくはつ まひなおしのみ
50 ナッシ− どろぼう ねむりごな やどりぎのタネ だいばくはつ きせきのみ
55 ゲンガ− 10まんボルト れいとうパンチ いばる みがわり たべのこし

対電磁カビならゲンガー大暴れできるんじゃね?ってことでつくってみた
けれども50ブラキは倒しずらいしガラスタミでこられるとキツいしリキーもキツいしででキラーに使っても超弱いです
まぁネタとしては悪くなかったかなーと。

エースがだしずらい時はエース抜きで使います。
むしろこれが基本かもしれない。


四戦目は一戦目のサンダー
まぁテンプレ通りでした。寝言サンダーはケンタには強いです。



最初ひどかったなー
もっと集中してやらないとダメっすね。
一番は真面目にやることですけど
posted by 朽 at 22:41| Comment(27) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

wwっうぇwww

パーティできないおwwwwww

もうだめかもわからんね
posted by 朽 at 18:03| Comment(2) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年03月18日

明日から大会だったwww
危うく忘れるとこだったわw


暇になったのでパーティいくつか作ろうと思います。
ここに載せるくらいのパーティつくれればいいなぁ。



というわけで「全部カビパルクインでいくぜー」発言は撤回です
一回くらい使うかもしれないけどねw
posted by 朽 at 22:10| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年03月13日

決めた

今度の大会全部カビパルクインで出ようw


サンダーパも色々めんどくさいんだなと思った





まぁ気変わりするかもしれんがなw
今更パーティ作る気もしないから多分全部いっしょ




55サンダー+アンコリキー楽しいね
ガラを手玉に取れる・・というかアンコリキいないと対カビガラ無理!
posted by 朽 at 00:15| Comment(1) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月14日

遠藤のPK

最近コロコロ封印してますよね。
みんな知ってるから。

従来のコース狙ってぶっ飛ばす運否天賦のPKに対して、確実に9割以上入れようとするスタイルを生み出したのは素晴らしいんじゃないでしょうか。


色々書こうと思ったけどやめた
PKも金銀のメタの流れになるかもねって話。
わかる人にはわかる
posted by 朽 at 20:17| Comment(2) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月11日

55サンダーって難しいね

55サンダーの素の決定力をみたいということでこんな構築で戦ってみた

55 サンダ− かみなり めざめるパワ− ねごと ねむる じしゃく
55 カイリキ− クロスチョップ めざめるパワ− いわなだれ ねむる はっかのみ
50 カビゴン のしかかり じしん のろい じばく たべのこし
50 エア−ムド ドリルくちばし のろい ふきとばし ねむる ひかりのこな
50 ガラガラ じしん いわなだれ かえんほうしゃ つるぎのまい ふといホネ
50 ナッシ− どろぼう ねむりごな リフレクタ− だいばくはつ きせきのみ


決定力はほぼサンダー頼りでライコウとかの完全受けに対してはガラやリキーでって感じ。
サンダーの雷が当たり続けてくれればカビもなかなかきつそうです。
眠り続けられたときに倒す方法ないと詰むけど。一応急所ヒットヒットとかの強運が発動すれば倒せる。


こういう受けの構成にすると役割足らなくなりますね
パルシェンはいたほうがいいし、身代わりスターミーきついので10万サンダーも十分あります。
磁石持ちで残飯ないカビなら急所待ちでほぼ倒せる。

資料:
55サンダー磁石10万→55カビ
ダメージ: 69〜82
急所ヒット時: 137〜162
相手の最大HP: 292
必要攻撃ヒット回数: 4〜5


残飯カビに対しては菱で勝負するか泥棒で残飯抜くかですね
特に普通の構築と変わらないと思う
posted by 朽 at 16:10| Comment(1) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月04日

泥棒ナッシー2

下の泥棒梨について考えてみたけど通常パーティに組み込むには使いにくいかな
いばみがエースの取り巻きとかガラエースなら使いやすいと思います。



成長ドーブルってもしかしてすごい強いですか?
55サンダーと組めばライコウとか以外は完全に止まらないです。
エアームドとかはサンダーの起点だし胞子も聖なる炎もある。
55サンダーが攻撃も受けも強いのであまり無理が出ないのもいいですね。やっぱカビとは素の汎用性が段違いだ。

雷サンダーだと相変わらず身代わりスターミーがうざったい。
受けきれるけど雷のPPが・・・


キノコ、成長、バトンは確定で残りの技で身代わりスターミーをなんとかする。
だけどアンコールは意味なしだし、どうするか。



少し組んでみたけど食べ残し使う奴いねぇwww
posted by 朽 at 19:30| Comment(17) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

悪党ナッシー

ナッシーはサイコでなく泥棒で十分な場合があるかも。

51スターミーまでの身代わりなら泥棒で2/3以上の確率で身代わり壊せるからめざ草の必要はあまりない。
ゲンガーや同種にも効くし、ガラに対してとりあえず打つこともできる。

サイコを抜いたことで問題になるリキーとか色々が気にならなければサイコのスペースを自由な技に変えられますし、別にサイコを入れても強いです。
ぬるさは爆破でカバーできる。

泥棒、眠り粉or痺れ粉、なんか、爆破@簡単に消費できる持ち物かなし。
ヤドリギでもリフでもサイコでもめざパでもなんでも。
posted by 朽 at 11:42| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月02日

下のパーティ

地震カビパは勝ちにくいことに関しては天下一品だと思うw
例えば普通?にガラ入れればカビライコウエアとか楽に倒せるところを受け重視のニドクインに変えているからカビごり押しや爆破戦術に頼らざるを得ないなど。
完成度を上げるという意味で勝てない相手をなくし、理論上ギリギリ勝てるところで構築しているので。


つまり魅せるパーティなんですね。
純粋に強いパーティではないと思います。

ていうか俺、読みと力と運でごり押すパーティの方が好きだしw
ポケモンはあまりかっこつけないほうが勝てると思うんですよ。
所詮運ゲーだし
posted by 朽 at 22:52| Comment(1) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年01月31日

55地震カビパについてのまとめ

55カビゴン 捨て身地震鈍い眠る@薄荷
50スターミー 波乗り電磁波スピン再生@粉
50ゲンガー 炎Pくろまな滅び道連れ@麻痺治しの実
50サンダー 10万めざ氷電磁波飛ばし@奇跡の実
50パルシェン 冷凍鈍い撒き菱爆破@リボン
50ニドクイン 地震冷凍B雷甘える@食べ残し

個別解説 細かいところを解説していきます

■カビゴン
そもそも特殊攻撃でカビゴンを押し切るタイプの決定力は食べ残しカビをも倒すことが前提であるため、カビゴンの食べ残しが対特殊を強化するとは言い切れない。
対天候攻撃ならば薄荷のほうが受け回数が増えるし、残飯カビパ相手ならば薄荷のほうが有利。

■スターミー
ガラガラがいないのでフォレ対策でスピンは必須。
決定力にならないのであまり入れたくないポケモンだけど、パーティに水一匹いないとバンギラスが辛すぎる。
バンギラスに対する決定力にしつつエスパーや天候、格闘に対する圧力になるのはスターミーしかいない。これは言うまでもないかな。

■ゲンガー
実はパーティの要。
カビや格闘は当然、バトンブラッキーやハッサムに対しても結構使う。
バンギパを崩すのにも重要で、スターミーの決定力を生かすにはこいつは欠かせない。
メイン技はガラ梨ヘラパル鋼に全部効く炎Pで安定。別に冷凍Pでもいいけど。エアに一発かませたりできて楽しい。

■サンダー
バトンブラを対策しつつカビやサンダーに麻痺を撒けるのはこいつだけ。
もちろん決定力としても使う。
菱サンダーによるカビ崩しはもちろん、サンダー受けなしのパーティは結構います。
(ポリ2や月光ブラに電気受けを全て任せているなど)
持ち物は梨の眠り粉、ブラエアの毒に対応させたいので奇跡で。

■パルシェン
スターミーがいるのでメイン技は冷凍で。
持ち物は55サンダーを一撃で飛ばせるリボン。
電磁カビが流行っている以上黄金にそこまでメリットはないです。
実は舞った55ガラに対してはリボンは黄金より対応させやすい(黄金だと鈍いをするため急所のリスクや雪崩怯みのリスクがある)

■ニドクイン
ライコウエア決定力とリキブラ対策を同時にできるのはこれだけ。
電気流しもカビゴン流しもできて冷凍凍結で全てのポケに対して決定力の可能性が出てくる。
何をするにも器用なので色々不器用なカビゴンとは相性がいいです。
カビパは色々やらないといけないのでいろいろできるニドクインは相性が良いということ。
逆にエアームドみたいにきっちり受けきるみたいなことはしない。その不安定さをカビゴンのずぶとさで押し切るというか。
わかる人にはわかる


このパーティはどういうパーティなのか
また気が向いたら書く
この記事はまだ途中


簡単にまとめると
このパーティ最大のコンセプトは「簡単に負けない」こと
勝つには苦労が多い。楽に勝ちたいならサンダーとかガラで実際強いと思えるのはこっちです。実際強いけど
posted by 朽 at 17:27| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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